С начала 2. Часть I
Про что аниме
Ёсиюки не ищет приключений. Он просто хочет дожить до выпускного без лишней головной боли. Живёт себе на Хацунэдзиме, ходит в школу, по утрам сталкивается на пороге с Отомэ и Юмэ. Сёстры Асакура внучки тех самых Дзюнъити и Нэму, но парню до родословных нет дела. Он видит двух девчонок, которые вечно лезут не в своё дело, спорят из-за мелочей и тащат ему завтраки.
А потом сакура сходит с ума. Дерево, которое веками исполняло желания, перестаёт фильтровать просьбы. Загадал сигарету в кармане, получил. Пожелал, чтобы соперник сломал ногу, тот уже в гипсе. Сначала это выглядит как удача. Потом как цепная реакция. Городок трещит по швам: кто-то получает вожделенное и теряет всё остальное, кто-то бубнит под нос проклятие и получает его с процентами. Ёсиюки оказывается в эпицентре, потому что дерево реагирует на него сильнее, чем на других. А сёстры вдруг перестают быть просто соседками. У каждой свой мотив, и мотивы эти не такие тёплые, как казалось.
Самое паршивое: сакуру не срубить. Она вросла в память острова, в сны жителей, в само представление о том, что такое Хацунэдзима. Пока герой разбирается, что делать, он уже часть механизма. И если желание, которое он сам однажды загадал, сбудется, кому от этого станет легче?